Autor Thema: Splinter Cell ...  (Gelesen 806 mal)

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Splinter Cell ...
« am: 06 April, 2005, 16:26 »
Mehr Handlungsfreiheit, mehr Action

Viel Zeit zum Ausruhen hat Sam Fisher nicht gerade - die Entwickler von Ubisoft schicken den Geheimagenten in "Chaos Theory" bereits in sein drittes Abenteuer. Dafür versprach man einige spielerische Neuerungen, und tatsächlich gibt es doch einige Unterschiede zu dem schon sehr guten Vorgänger "Pandora Tomorrow".

Der ganze Artikel

Quelle : www.golem.de
« Letzte Änderung: 03 Mai, 2010, 16:57 von SiLæncer »

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Raubkopie von Splinter Cell: Conviction veröffentlicht
« Antwort #1 am: 10 April, 2010, 11:03 »
Die Gruppe Strange hat gestern auf der Xbox 360 den neuesten Teil der bekannten Actionserie Splinter Cell veröffentlicht. Ubisoft hatte den offiziellen Releasetermin auf Mitte April angesetzt.

In Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction macht sich der ehemalige Third Echelon-Agent Sam Fisher auf die Jagd nach den Mördern seiner Tochter. Dabei soll es alles andere als zimperlich zur Sache gehen, weshalb die Action im neuesten Teil der Serie stark in den Vordergrund gerückt wurde.

Der Creative Director von Ubisoft Max Beland hatte bei nexgam die gebotene Eile im Vorfeld kritisiert. Er hätte gerne einige Features zusätzlich implementiert, seinem Team hätte aber schlichtweg die Zeit dazu gefehlt. So sei es derzeit nicht möglich die Körper der Toten zu verstecken, um beim Gegner weniger Aufmerksamkeit zu erregen. Die Entwickler haben noch zahlreiche neue Features und Verbesserungsvorschläge auf Lager, die man später in Form von Patches oder DLCs im Spiel integrieren könnte.

Die Version für die Xbox 360 hatte Ubisoft für den 15. April angekündigt, die PC-Version soll erst am 29. April erscheinen. Der Release von Strange ist seit einigen Stunden überall im Netz verfügbar.

Quelle : www.gulli.com

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Splinter Cell: Conviction - Video: Die Koop-Kampagne
« Antwort #2 am: 03 Mai, 2010, 17:00 »
Testvideo zur Koop-Kampagne von Splinter: Cell Conviction

Sam Fishers neues Abenteuer Splinter Cell: Conviction bietet neben der Singleplayer-Kampagne auch einen fünf- bis sechsstündige Koop-Kampagne. Hier schleichen Sie nicht als Sam durch die Levels, sondern als amerikanischer Agent Archer oder russischer Agent Kestrel.


In den vier Levels wird Ihnen die Vorgeschichte zur Einzelspieler-Kampagne erzählt. Daniel Matschijewsky und Daniel Raumer haben sich die Sonarbrillen geschnappt und sind durch den ersten Level der Koop-Kampagne geschlichen. Wie das aussieht, sehen Sie im GameStar-Video.

Quelle : www.gamestar.de

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Ubisoft bestätigt Entwicklung von Splinter Cell 6
« Antwort #3 am: 27 November, 2010, 13:44 »
Ubisoft arbeitet derzeit am sechsten Teil der Splinter Cell- Reihe. Dies bestätigte die Projektmanagerin Jade Raymond gegenüber dem Gaming-Portal eurogamer.net. Die Entwicklung des Stealth-Shooters erfolge im neu aufgebauten Ubisoft Studio in Toronto, wo nun 83 Mitarbeiter Splinter Cell 6 auf die Beine stellen werden.

Nach der Veröffentlichung von Splinter Cell Conviction im April dieses Jahres wurde es sichtlich still um die beliebte Spielereihe aus dem Hause Ubisoft. Was den nächsten Teil des Schleich-Shooters anbelangte, hüllte sich der Publisher stets in Schweigen und sogar die Community hatte wenige Gerüchte oder Spekulationen parat. Doch nun meldet sich Ubisoft Torontos Projektmanagerin Jade Raymond zu Wort. In einem Werbefilm, welcher dem englischsprachigen Gaming-Portal eurogamer.net vorliegt, sorgte sie am vergangenen Donnerstag endlich für Licht im Dunkeln.

"Wir arbeiten derzeit an Splinter Cell 6, dem neusten Ableger der Blockbuster-Franchise, und zwar hier in Toronto", so Raymond. Für die Entstehung des sechsten Splinter Cell-Teils habe die Projektmanagerin insgesamt 83 Mitarbeiter engagiert. Das Team bestehe aus dem Kernteam, welches für den Vorgänger Conviction verantwortlich war, und aus einer Reihe von neuen Konzeptkünstler, Animatoren und Audio Direktoren. Wann Splinter Cell 6 auf den Markt kommt, verriet Raymond nicht, doch soviel stehe fest: "Die Arbeiten laufen bereits auf Hochtouren".

Was das Studio Ubisoft Toronto angeht, hat sich Jade Raymond hohe Ziele gesteckt. In den kommenden zehn Jahren möchte Raymond, die auch gleichzeitig die Position der Studioleiterin innehat, ihr Personal des Ubisoft Toronto Studios auf 800 Mitarbeiter aufstocken. Bisher sei man dem Zeitplan sogar voraus, teilt sie mit. Neben Splinter Cell 6 werde in Ubisoft Toronto-Studio ein weiteres noch unbekanntes Projekt auf die Beine gestellt.

Quelle : www.gulli.com

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