Autor Thema: Duke Nukem ...  (Gelesen 7303 mal)

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Duke Nukem Forever - »Vier Mal so lang wie ein Call of Duty«
« Antwort #45 am: 14 Februar, 2011, 16:58 »
Laut Aussage der Entwickler beträgt die Spielzeit des Ego-Shooters Duke Nukem Forever bis zu 18 Stunden.

Viele Ego-Shooter der jüngsten Vergangenheit haben eines gemeinsam: Bereits nach wenigen Spielstunden läuft der Abspann über den Monitor. Duke Nukem Forever bildet in dieser Hinsicht eine Ausnahmen. Das behaupten zumindest die Entwickler.

Wie Randy Pitchford, seines Zeichens Geschäftsführer von Gearbox Software, hat im Rahmen eines Interviews mit »Spike TV« erklärt, dass die Spielzeit von Duke Nukem Forever zwischen 16 und 18 Stunden betragen werde. Zu diesem Thema hatte er auch eine leicht süffisante Bemerkung in petto.

Zitat
»Das ist so lang wie drei oder vier Call of Duty, richtig?«

Ob Duke Nukem Forever tatsächlich so lange an den Monitor fesselt, wissen wir spätestens ab dem 6. Mai 2011. Dann kommt der Shooter hier zu Lande auf den Markt.

Quelle : www.gamestar.de

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Duke Nukem Forever - Neue Webseite mit Babe Watch-Funktion
« Antwort #46 am: 11 März, 2011, 18:53 »
Der Publisher 2K Games hat eine neue Webseite zum Ego-Shooter Duke Nukem Forever eröffnet. Neben zahlreichen Informationen und Medienmateiral finden Sie dort auch einige Babes.

Während die Veröffentlichung des Ego-Shooters Duke Nukem Forever immer näher rückt, hat der Publisher 2K Games jetzt eine neue Webseite an den Start gebracht. Dort finden Sie wie üblich einige Informationen zum Spiel, massig Medienmaterial und sogar einige Buddy-Icons. Auch ein Forum für Diskussionen mit anderen Fans steht zur Verfügung.

Einen Geheimtipp der Webseite finden Sie in der Sektion »Die Duke-Höhle«. Dort können Sie sich einige der Babes aus dem Spiel etwas genauer anschauen. Die freizügig gekleideten Damen räkeln sich ziemlich lasziv über den Bildschirm - begleitet von einigen Charakterinformationen.

Sollte alles nach Plan verlaufen, steht Duke Nukem Forever ab dem 6. Mai 2011 im Handel.

Quelle : www.gamestar.de

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Duke Nukem Forever - Multiplayer-Modus im Detail
« Antwort #47 am: 20 März, 2011, 13:20 »
Das Official Xbox Magazine konnte einen Blick auf den Multiplayer-Modus von Duke Nukem Forever werfen. Die Informationen aus dem Vorschau-Artikel sind mittlerweile im Internet gelandet. Demnach wird es vier unterschiedliche Spielmodi geben: »Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe und Hail to the King«. Bei den ersten beiden Spielmodi handelt es sich natürlich um Deathmatch und Team Deathmatch, während Capture the Babe eine abgewandelte Form von Capture the Flag ist und Hail to the King ein King of the Hill-Modus ist.

Im Mehrspieler-Modus von Duke Nukem Forever werden maximal acht Spieler gleichzeitig spielen können, bis auf Dukematch sind in allen Spielmodi 4 vs. 4 vorgesehen. Dabei wird jeder Spieler wie der Duke aussehen, die Teamzugehörigkeit wird durch rote oder blaue T-Shirts signalisiert. Zum Release wird es zehn Maps geben, wozu auch eine überarbeitete Version der Dukeburger-Map gehört, auf der alle Spieler als Mini-Dukes durch eine riesig erscheinende Welt rennen. Auf manchen Karten können Jetpacks spawnen, die im Einzelspieler-Modus nicht enthalten sind.

Durch Steroide erhält der Spieler einen Geschwindigkeitsbonus und die Möglichkeit, seine Gegner mit einem einzigen Schlag auszuschalten. Wer auf Steroide ist, kann allerdings keine Waffen mehr benutzen. Zu den bisher bestätigten Waffen gehören neben Pistole und Shotgun auch »Ripper, Chaingun, Pipebomb, RPG, Shrinker, Railgun, Freezer, Devestator und Tripbomb«. Wer durch den Shrinker geschrumpft wird, kann weiterhin Waffen benutzen, diese machen jedoch nur noch 10% ihres eigentlichen Schadens.

Duke Nukem Forever wird ein Erfahrungspunkte-System bieten. Gesammelte Punkte können in die eigenen Fähigkeiten investiert werden. Normale Kills geben neue Punkte, genauso wie spezielle Achievements wie der ungewollte Selbstmord durch eine Pipebomb. Die Entwickler von Gearbox wollen überall Duke-typische Details eingebaut haben. So kann es beispielsweise sein, dass, wenn man bei Capture the Babe die gegnerische Frau klaut, diese anfängt rumzuschreien und man sie durch einen leichten Klapps wieder ruhigstellen muss.

Duke Nukem Forever erscheint am 6. Mai 2011.

Quelle : www.gamestar.de

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Duke Nukem Forever - Kein Scherz: Release verschoben!
« Antwort #48 am: 24 März, 2011, 15:47 »
Einmal bitte alle Hinsetzen, die diese News stehend auf dem Smartphone oder sonstwo lesen: Der Release-Termin von Duke Nukem Forever wird ein weiteres Mal verschoben. Kein verfrühter Aprilscherz. Kein alberner Einfall eines News-Schreibers. Der Ego-Shooter wird nun international am 10. Juni veröffentlicht. In den USA sogar noch vier Tage später.


Da die Komik des Ganzen den Herrschaften im Hause Gearbox und 2K auch nicht entgangen zu sein scheint, hat sich Randy Pitchford vor die Kamera gestellt und die Verschiebung auf seine Weise »verkündet«. Wir sind gespannt, ob es bei dieser Verschiebung bleibt. Wenigsten hat Christoph Hartmann, Präsident von 2K, versichert, »dass es nicht noch einmal 15 Jahre dauern wird«.

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Duke Nukem Forever - Kein Scherz: Release verschoben! (Update)
« Antwort #49 am: 25 März, 2011, 10:54 »
Gearbox-Chef Randy Pitchford hat sich jetzt nochmals gegenüber Eurogamer.net zur erneuten Verschiebung geäußert und den Grund für den neuen Juni-Termin genannt. So sei das ganze keine plumpe Marketing-Maßnahme sondern Zeit die für weitere Feinarbeiten an Duke Nukem Forever nötig sein soll. Pitchford: »Wir hätten auch den Mai-Termin erzwingen können, aber ich glaube dass hätte zu Risiken geführt, die zu Lasten der Spieler gewesen wären die genau so lange wie wir gewartet haben um endlich den Duke spielen können«.

Laut ihrem Geschäftsführer war das Team von Gearbox fest von einem Mai-Release ausgegangen. »Wir sind nicht perfekt wenn es darum geht unsichere Ergebnisse vorherzusagen. Aber wir sind perfekt darin zu unseren Zielen zu stehen und unnachgiebig auf sie hinzuarbeiten«.

Letztlich hält Pitchford die vergleichsweise geringe Verschiebung zu Gunsten eines qualitativeren Spiels für die richtige Entscheidung.

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Duke Nukem Forever - Systemanforderungen des Shooters sind bekannt
« Antwort #50 am: 03 Mai, 2011, 19:01 »
Der Entwickler Gearbox Software gibt die offiziellen Systemanforderungen für den Shooter Duke Nukem Forever bekannt. Diese fallen nicht allzu hoch aus.

Sollte es nicht abermals zu einer Verschiebung kommen, steht der Ego-Shooter Duke Nukem Forever ab dem 10. Juni 2011 in den Regalen der hiesigen Händler. Somit haben Sie noch genügend Zeit, um Ihren PC eventuell aufzurüsten. Ob Sie das für Duke Nukem Forever tatsächlich machen müssen, verraten Ihnen die offiziellen Systemanforderungen, die der Entwickler Gearbox Software jetzt bekannt gegeben hat. Diese fallen im Vergleich zu anderen aktuellen Shootern ziemlich moderat aus. Im Folgenden finden Sie die Angaben in der Übersicht.

Minimale Anforderungen

    Windows XP / Vista / 7
    Zweikern-Prozessor mit 2,0 GHz
    1 GByte Arbeitsspeicher
    Grafikkarte der Klasse nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
    10 GByte freier Festplattenplatz

Empfohlene Anforderungen

    Windows XP / Vista / 7
    Zweikern-Prozessor mit 2,4 GHz
    2 GByte Arbeitsspeicher
    Grafikkarte der Klasse nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
    10 GByte freier Festplattenplatz

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Offline berti

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das wichtigste ist der Monitor, hier die Empfehlung:

 ;D
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Offline Snoop

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Ist das Tablet auch eine Empfehlung?  ;D
Um die Stats im Auge zu behalten, während man die Monster metzelt?
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Offline berti

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welches meinst du? das große oder das kleine Wacom? ;D
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Offline Snoop

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*HMPF* *GRML* ;D
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Offline Jürgen

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Ich habe allerdings den Eindruck, den Bildschirmen ist keine lange Lebenserwartung gegeben.
Die Schusswaffensammlung scheint nämlich echt zu sein, keine Bildschirmspiel-Varianten aus Plastik...

Wenn ich recht habe, hat jemand zudem Glück, dass das hier gezeigt Bild keinerlei EXIF-Daten enthält.
Gewisse Behörden könnten sich leicht für den Standort und/oder Fotografen interessieren...
Kein Support per persönlicher Mitteilung!
Fragen gehören in's Forum.

Veränderungen stehen an. Dies ist der bisherige Stand:
28,x°,23.5°,19,2°,13°Ost
,1mØ Multifeed, mit Quattro LNBs; Multiswitches 4x 5/10(+x) - alle ohne Terrestrik und modifiziert für nur ein 12V DC Steckernetzteil (Verbrauch insgesamt 15 Watt)
1mØ mit DiSEqC 1.3/USALS als LNB2 an DVB-S2 STB, aktuell 30°W bis 55°O
1.) FM2A88X Extreme6+, A8-6600K (APU mit 4x 3,9 GHz und Radeon HD8570D), 16GB DDR3 1866, 128GB SSD, 3TB HDD, Win10 x64 Pro 1909 / 10.0.17763.107, Terratec T-Stick Plus (für DAB+), Idle Verbrauch ca. 35 Watt
2.) FM2A75 Pro 4, A8-5600K (APU mit 4x 3,6 GHz und Radeon HD7530D), 8GB DDR3 1600, 128GB SSD, 2TB HDD, Win10 x64 Pro, Idle Verbrauch ca. 45 Watt
3.) Raspberry Pi 512MB u.a. mit Raspbian
4.) GA-MA770-UD3, Phenom II x4 940, 8GB DDR2, Radeon HD6570, 2TiB, USB 3.0, 10 Pro x64 (+ XP Pro 32bit (nur noch offline)), Ubuntu 10.4 64bit, Cinergy S2 USB HD, NOXON DAB+ Stick, MovieBox Plus USB, ...

Samsung LE32B530 + Benq G2412HD @ HDMI 4:2; Tokaï LTL-2202B
XORO HRS-9200 CI+ (DVB-S2); XORO HRT-8720 (DVB-T2 HD)
Empfänger nur für FTA genutzt / ohne Abos
YAMAHA RX-V663 (AV-Receiver); marantz 7MKII; Philips SHP2700 ...
FritzBox 7590 mit VDSL2 50000

Offline berti

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keine bange, das sind deco-waffen, also nicht schussfertig.
Und bevor fragen kommen: nein, das ist nicht mein arbeitsplatz   :rg
Und im normalfall ist auf den Bildschirmen auch nicht ein Browser zu sehen, sondern eher so etwas wie Maya oder Max.
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Offline ritschibie

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Wenn das das "ufficio tipico" eines Duke Nukem Spielers ist, dann Gute Nacht....der muss ja Alpträume kriegen oder Bruce Willis heissen ("Schakal")  :hmm
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Duke Nukem Forever - Shooter erreicht offiziell den Goldstatus
« Antwort #58 am: 24 Mai, 2011, 16:21 »
Der Publisher 2K Games gibt offiziell bekannt, dass die Arbeiten an dem Shooter Duke Nukem Forever abgeschlossen wurde. Der Release erfolgt am 10. Juni 2011.

Bereits Anfang dieses Monats berichteten wir darüber, dass die Arbeiten am Shooter Duke Nukem Forever laut Gearbox-Chef Randy Pitchford abgeschlossen wurden und lediglich noch die Zertifizierung ausstehen würde.

Diese ist jetzt wohl unter Dach und Fach: Der Publisher 2K Games gab heute in einer offiziellen Pressemeldung bekannt, dass Duke Nukem Forever den Goldstatus erreicht hat und auf dem Weg in das Presswerk ist. Sollte nichts mehr dazwischenkommen, steht der Shooter ab dem 10. Juni 2011 in den Läden - 14 Jahre nach der offiziellen Ankündigung des Spiels.

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Duke Nukem Forever - Beide Demo-Levels im Video
« Antwort #59 am: 03 Juni, 2011, 15:29 »
Seit heute können Vorbesteller die Demo zu Duke Nukem Forever spielen. Wir haben die Xbox-360-Version aufgenommen und zeigen beide Levels im Video.

Wie bereits angekündigt, steht ab heute die Demo zu Duke Nukem Forever zum Download über Steam, Xbox Live und PSN bereit. Allerdings nur für Mitglieder des so genannten »First Access Club«. Einlass in diesen Club gibt es für Vorbesteller des Spiels oder für Käufer der Game-of-the-Year-Edition von Borderlands . Nur so kommt man an den Code heran, der wiederum zum Download der Demo berechtigt.

Wir haben uns die Demo-Version natürlich schon heruntergeladen und beide Levels im Video festgehalten. Die Szenen stammen aus der Xbox-360-Version von Duke Nukem Forever, die allerdings inhaltsgleich mit der PC- und Playstation-3-Version ist und auch technisch kaum sichtbare Unterschiede bietet.

Demo-Level 1 - Babes und Spiele

Den ersten Demo-Level kennt man zu Teilen bereits aus älteren Videos zu Duke Nukem Forever. Darin kämpft der Duke in einem Football-Stadium gegen ein riesiges einäugiges Monster und wird danach von zwei jungen Damen beglückt.


Demo-Level 2 - Trucks und Hiebe

Der zweite Demo-Level startet mit einer Monster-Truck-Fahrt und bietet im weiteren Verlauf klassische Shooter-Kost, wobei bereits ein großer Teil des Waffenarsenals vorgeführt wird, von der Shotgun über den Schrumpflaser bis zum Raketenwerfer.


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