Autor Thema: Open-Source-3D-Software Blender mit neuen Funktionen  (Gelesen 11451 mal)

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Blender 2.59 mit neuen Addons
« Antwort #16 am: 14 August, 2011, 12:28 »
Die Blender-Entwickler haben nach nur zwei Monaten Arbeit die Version 2.59 ihrer 3D-Rendering-Software veröffentlicht. Blender 2.59 behebt 140 Fehler und enthält einige neue Funktionalitäten.

Die in Blender 2.59 neu hinzugekommene Unterstützung für 3D-Mäuse erlaubt Designern neue Navigationsmöglichkeiten innerhalb einer Grafik. Um die Funktionalität freizuschalten, müssen für einzelne Eingabegeräte Plug-ins installiert werden, anschließend können Anwender sich im Drehteller- (turntable) oder Flug-Modus durch ihre 3D-Szenen bewegen oder ausgewählte Objekte verformen. In der neuen Blender-Version werden Keymaps separat behandelt, so dass von Anwendern angepasste Keymaps nicht mehr durch integrierte Keymaps überschrieben werden bzw. Addons eigene Keymaps definieren können, ohne dass diese mit internen Vorgaben kollidieren.

In Blender 2.59 sind mehrere neue Addons hinzugekommen. Der Ivy Generator lässt Kurven über ein vorgegebenes Netz »wachsen«, während mit dem Sapling-Addon Kurvenbäume erstellt werden können. Weitere Änderungen erleichtern die Arbeit mit dem Node-Editor und der Python-API. Alle Änderungen können im Changelog nachgelesen werden.

Blender wurde 2002 als Open Source veröffentlicht und steht unter der GPL. Die Anwendung wurde in C, C++ und Python implementiert, mit Hilfe von Python-Skripten können Anwender die Software um neue Funktionalitäten erweitern. Die aktuelle Version kann für Linux, Mac OS X. FreeBSD und Windows von der Projektwebseite heruntergeladen werden.

Quelle : www.pro-linux.de

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Offline berti

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Re: Open-Source-3D-Software Blender mit neuen Funktionen
« Antwort #17 am: 14 August, 2011, 13:46 »
@ pro-linux: Von jemanden hübsch geschrieben, der keine Ahnung von Blender hat  :fr

Wer wirklich wissen will, was es an Neuerungen gibt, der sollte sich wirklich mal das changelog ansehen, denn bei dieser Version sind wirklich einige böse Bugs beseitigt worden.

(Folgende Bugfixes waren extrem notwendig: IK  und "UV Editor" überarbeitet, OBJ import bugfix, Physics überarbeitet ( aber noch immer Bugs), Bugs in Renderer "verringert",
Bugfix im FBX addon, usw). 

Meine Meinung: Blender wird langsam erwachsen und ist vermutlich bald schon eine Konkurrenz zu Maya, 3DSMAX, XSI oder Modo
Für den, der in die 3d-CG einsteigen will, sollte sich Blender auf jeden Fall ansehen, wer das jedoch als beruflichen Werdegang nutzen will, ist derzeit noch mit Maya oder XSI besser beraten.


(@sil: Danke, das du hier über dieses interessante Stück Software berichtest ! )
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Blender 2.60 RC1
« Antwort #18 am: 05 Oktober, 2011, 21:11 »

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Re: Blender 2.60 RC1
« Antwort #19 am: 05 Oktober, 2011, 22:01 »
blendernation's server ist grade auf "maintenancemode", bitte später versuchen.
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Re: Blender 2.61 RC1
« Antwort #23 am: 08 Dezember, 2011, 20:13 »
[OT]Will it blend  ??? [/OT]
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Blender 2.61: Schaumkronen und Motion Tracking
« Antwort #24 am: 15 Dezember, 2011, 14:46 »
In Blender 2.61 lassen sich künftig Ozeane samt Wellen und Schaumkronen simulieren. Mit Motion Tracking lassen sich Bewegungssequenzen aus realen Filmen übernehmen. Die neue Rendering Engine Cycles ist als Vorschau integriert.

Die freie Software für 3D-Animationen, Blender 2.61, erhält Motion Tracking, eine Simulation für Ozeane, und die neue Render Engine Cycles, die als Vorabversion beiliegt. In Blender erstellte Effekte lassen sich für die Verwendung in Adobe After Effects exportieren. Ferner haben die Entwickler etwa 180 Fehler beseitigt.


Künftig lassen sich in Blender Wasseroberflächen von Meeren gestalten und nutzen. Die Ozeansimulation basiert auf dem Open-Source-Projekt Houdini Ocean Toolkit. Damit lassen sich Wellen und Schaumkronen nachbilden und Animationssequenzen integrieren. Mit Dynamic Paint lassen sich Objekte in Pinsel oder Leinwände umwandeln. Damit können komplexere Effekte realisiert werden, etwa Fußstapfen im Schnee.


Mit dem Motion Tracker lassen sich Kamerafahrten aus realen Filmen importieren. Dazu wird ein Filmschnipsel im neuen Movie Clip Editor geladen und bearbeitet. Die Render-Engine Cycles verwendet Raytracing, die ein interaktives Rendering ermöglicht. Dazu ermöglicht Cycles beispielsweise eine überarbeitete Integration von Texturen. Ferner greift Cycles bei Bedarf auf die GPU zu und nutzt dafür die zwei Modi Cuda für Nvidia-Chipsätze und OpenCL für AMD-Grafikchips.

Über das Python-API können unter anderem Veränderungen in Szenen erkannt werden. Weitere Funktionen listet ein entsprechender Wiki-Eintrag auf. Auch die Änderungen an den diversen Addons, etwa dem Exporter für Adobes After Effects, sind dort aufgezählt.

Blender 2.61 steht für Windows, Linux und Mac OS x in einer 32- und einer 64-Bit-Version zum Download bereit. Außerdem gibt es noch eine Variante für PowerPC. Der Sourcecode ist ebenfalls auf den Servern des Projekts verfügbar.

Quelle : www.golem.de

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Blender V2.62
« Antwort #25 am: 17 Februar, 2012, 06:06 »
What's new: >>

    This new Blender release gives you new Cycles features, object motion tracking, improved UV editing, great booleans, and much more.
    As usual, each release includes a long list of bug fixes. For Blender 2.62, we have fixed 205 bugs in existing features.

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Blender 2.63
« Antwort #26 am: 27 April, 2012, 13:16 »
Whats new: >>

    BMesh

    BMesh is the new Blender mesh system with full support for N-sided polygons instead of only triangles and quads.
    In particular there is a new Dissolve tool to remove vertices, edges and faces without making holes in the mesh, a new Inset tool to inset faces, and a much improved Knife tool which takes advantage of N-gons to generate clear cuts. Tools such as subdivide and loop cut will also generate clean topology because faces no longer have to be triangulated.

    Cycles

    Among the features added in this release are support for a panoramic camera, mirror ball environment textures, render layer mask layers, a shadow render pass, ambient occlusion, float precision textures, and viewport display of background images and render layers.

    Motion Tracker

    Motion tracking got a few smaller improvements, mostly related to 2D stabilization and a few smaller tools.

    Sculpt Hiding

    Portions of the mesh can now be hidden in sculpt mode to improve performance and access parts of the mesh that would otherwise be difficult to access.

    More Features

    Other new features in this release include Movie Clip option for the Sequencer, a compositing node to output multiple files at once or multilayer EXR files, new tools for linking and detaching nodes, more particle rotation options, theme support for cameras and empties, and Linux support for drag n' drop from external applications.

    Addons

    Various options were added to imports and exporters, an Atomic Blender PDB exporter was added, and Renderfarm.fi now supports Cycles.

    Bug Fixes

    This release was mainly focused on stabilizing BMesh, but also includes 150 fixes for bugs that existed in previous releases.

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Blender V2.63a
« Antwort #27 am: 11 Mai, 2012, 05:39 »
What's new: >>

    Bug fixes

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Blender V2.64a
« Antwort #29 am: 10 Oktober, 2012, 22:00 »
What's new: >>

    A bugfix release that fixes some critical issues.

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