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Thema:
Starcraft 2
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Thema: Starcraft 2 (Gelesen 2651 mal)
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SiLæncer
Cheff-Cubie
Beiträge: 191383
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Starcraft 2 lässt manche Grafikkarten überhitzen
«
Antwort #30 am:
01 August, 2010, 17:36 »
Das neue Strategiespiel Starcraft 2 hat bei einigen Nutzern dafür gesorgt, dass die Grafikkarten überhitzen und dadurch kaputt gingen. Blizzard arbeitet bereits an dem Problem.
Wie der Spielehersteller im Support-Forum ausführte, tritt das Problem vor allem dann auf, wenn im Spiel selbst gar nicht viel passiert und beispielsweise ein Menü geöffnet ist. Die Grafikkarte arbeitet dann unter Volllast.
Reicht die Kühlung des PCs dann nicht aus, kann es vorkommen, dass die Hardware durch Überhitzung beschädigt wird. Hintergrund dessen ist eine fehlende Frame-Begrenzung. Der Bildschirminhalt wird so wieder und wieder neu gerendert.
Kurzfristige Abhilfe kann eine manuelle Änderung in der Datei
"Documents\StarCraft II\variables.txt"
bringen. Nach Angaben Blizzards müssen hier die beiden Zeilen
"frameratecapglue=30"
und
"frameratecap=60"
hinzugefügt werden. Voraussichtlich wird in Kürze auch ein Patch erscheinen, mit dem das Problem generell behoben wird.
Quelle :
http://winfuture.de
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SiLæncer
Cheff-Cubie
Beiträge: 191383
Ohne Input kein Output
Starcraft 2 - Blizzard zensiert Multiplayer-Maps
«
Antwort #31 am:
05 August, 2010, 12:21 »
Wälder ergeben aus der Luftperspektive unzüchtige Grafiken, aufgereihte Einheiten bilden schlüpfrige Wörter? Im ersten Starcraft war das Blizzard egal, in Starcraft 2 ist das anders: Der Entwickler überwacht die Mulitplayer-Maps und entzieht Spielern unter Umständen die Veröffentlichungsrechte.
Absicht war es angeblich nicht: Der amerikanische Starcraft-2-Fan mit dem Forennamen "Cyrileo" hatte eine selbsterstellte Multiplayer-Map über das Battle.net veröffentlicht. Darauf hatten die hell leuchtenden Einheitenmarkierungen auf der Übersichtskarte am Bildschirmrand unter bestimmten Umständen das Wort "Ass" gebildet. Wenig später hatte Blizzard die Map gelöscht und Cyrileo die Möglichkeit entzogen, der Community weiterhin Inhalte über das Battle.net anzubieten.
Inzwischen hat sich
Blizzard im Forum zu dem Vorfall geäußert
. Während es im ersten Starcraft keine Kontrolle gab, was für Karten die Fans basteln, ist das bei Starcraft 2 anders: "Wir ermutigen Spieler, selbsterstellte Maps über das Battle.net mit anderen auszutauschen, aber wir prüfen die veröffentlichten Karten und stellen sicher, dass sie zu einer angenehmen und sicheren Atmosphäre für alle beitragen." Wer gegen die Vorgaben verstößt, müsse damit rechnen, dass die Map gelöscht und der Spieler von Blizzard kontaktiert wird.
Auf die Frage, warum die Entwickler bei Starcraft 2 so strikt durchgreifen, antwortet der -
etwas prominentere
- Blizzard-Mitarbeiter Bashiok: "Weil wir es können". Das Unternehmen verfüge erst jetzt mit einem Team von rund 20 zuständigen Personen über die benötigten Ressourcen. Bereits bei Warcraft 3 habe man sporadisch die Maps überwacht, allerdings sei der Prozess dort nicht sehr strukturiert verlaufen - das ist bei Starcraft 2 offenbar anders. Bereits während der Betaphase von Starcraft 2 hatte Blizzard angekündigt, bei Verstößen gegen die Nutzerregeln hart durchgreifen zu wollen.
Quelle :
www.golem.de
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SiLæncer
Cheff-Cubie
Beiträge: 191383
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Gerücht: Kommt ein Starcraft-Film?
«
Antwort #32 am:
31 August, 2010, 13:45 »
Im Lager der Zocker und Filmfans tauchten in den letzten Stunden Gerüchte über eine Verfilmung von Blizzards "Starcraft"-Spieleserie auf. Grund sind die Äußerungen des leitenden Gamedesigners Rob Pardo in einem Interview. Dort äußerte er sich durchaus positiv über die Idee eines derartigen Films - man müsse nur die richtigen Partner finden.
Blizzard legt nach eigenen Angaben immer Wert auf epische Stories und kinoreife Hintergrundgeschichten. Dementsprechend scheint man auch der Idee, die Plots der eigenen Spiele auf die große Leinwand zu bringen, durchaus aufgeschlossen gegenüber zu stehen. Im Falle von "Warcraft" - der Spielwelt, aus der mehrere Echtzeit-Strategiespiele und auch das extrem erfolgreiche MMORPG "World of Warcraft" entstanden - ist das bereits in Arbeit. Das Team unter Regisseur Sam Raimi arbeitet bereits fleißig daran, die Story rund um Nachtelfen, Menschen, Orks und Untote in die Kinos zu bringen. Wie Pardo am gestrigen Montag erklärte, ist man allerdings derzeit noch mit der Entwicklung der Story für den Film beschäftigt.
Das allerdings hält Blizzard nicht davon ab, bereits das nächste cineastische Großprojekt in Erwägung zu ziehen. Diesmal geht es um Starcraft, dessen neuester Ableger "StarCraft 2: Wings of Liberty" gerade Erfolge auf dem Spielemarkt wie als eSport-Titel feiert. Pardo erklärte, eigentlich habe sein Team stets geplant, seine Spiele auch zu verfilmen. Allerdings müsste man dafür den richtigen Partner finden. Bisher habe man noch nicht den richtigen Regisseur gefunden, der die nötigen Fähigkeiten und auch die nötige Begeisterung für die Materie mitbringe. Scherzhaft erklärte der Gamedesigner: "Wenn James Cameron morgen zu uns käme und uns fragen würde 'Wollt ihr einen Starcraft-Film machen?' würden wir das vermutlich unterschreiben."
Noch handelt es sich bei den Plänen zu einem Starcraft-Film um nicht umgesetzte Ideen und Gerüchte. Das allerdings dürfte reichen, um Fans des Spiels in Aufregung zu versetzen. Kommt der Starcraft-Film, oder kommt er nicht?
Quelle :
www.gulli.com
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SiLæncer
Cheff-Cubie
Beiträge: 191383
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StarCraft 2 - Offline-Echtheitsprüfung macht Probleme
«
Antwort #33 am:
09 September, 2010, 18:13 »
Derzeit haben viele Leute Probleme mit der Offline-Echtheitsprüfung im Strategiespiel StarCraft 2. Blizzard Entertainment verspricht Abhilfe.
Der Offline-Modus des Strategiespiels StarCraft 2: Wings of Liberty macht noch immer Probleme. So beklagen sich derzeit viele Spieler darüber, dass bei jedem Spielstart eine Echtheitsprüfung gefordert wird. Diese sollte eigentlich nur alle 30 Tage erfolgen, so dass diejenigen Fans, die den Offline-Modus nutzen, momentan ziemlich genervt sind.
Der Entwickler Blizzard Entertainment hat das Problem bereits erkannt und verspricht Abhilfe. Wie ein Sprecher der FIrma jetzt verkündet hat, wolle man den Fehler im Rahmen eines Updates beheben. Allerdings liegt bisher noch kein Release-Termin für den besagten Patch vor.
Erst vor kurzem hatte Blizzard einen Patch für StarCraft 2: Wings of Liberty veröffentlicht, der ein Problem im Offline-Modus behob. Damals war es den Spielern kurzzeitig nicht möglich, vom Login-Bildschirm in den Offline-Modus zu gelangen.
Quelle :
www.gamestar.de
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